Radeon™ Anti-lag est une fonctionnalité optionnelle qui peut être activée et désactivée pendant le jeu en appuyant sur une touche de raccourci attribuée. Le raccourci clavier par défaut est Alt+L et peut être modifié dans le menu Gaming/Global Settings/Global Graphics.

La netteté de l’image Radeon réduit-elle les FPS ?

Performance. Dans les trois conditions que nous avons testées dans Metro, nous avons constaté une baisse des performances d’à peine 1 à 2 % avec Radeon Image Sharpening activé. C’est une différence négligeable de 1 à 2 ips, ce qui signifie que vous pouvez utiliser la fonctionnalité sans coût réel en termes de performances si elle améliore les visuels de votre jeu de choix.

Le décalage d’entrée affecte-t-il le jeu ?

Réponse : Le décalage d’entrée (ou décalage d’affichage) est le délai entre l’envoi d’une image par votre GPU à votre moniteur et le moniteur affichant réellement cette image. C’est un aspect essentiel du jeu, où un décalage d’entrée de 15 ms ou moins est préféré.

Qu’est-ce qui est considéré comme un bon décalage d’entrée pour les jeux ?

Notre recommandation : en règle générale, des temps de latence d’entrée plus faibles sont préférables : 30 millisecondes (ms) ou moins constituent un bon objectif à atteindre. Ne vous concentrez pas trop sur cette fonctionnalité cependant. À un certain moment, il devient difficile de remarquer la différence et la qualité de l’image se fait souvent au prix d’un décalage d’entrée moindre.

Le moniteur peut-il provoquer un décalage d’entrée ?

Les moniteurs de PC ont tendance à avoir un décalage d’entrée beaucoup plus faible que la moyenne des téléviseurs, ce qui rend le décalage d’entrée moins problématique pour la plupart des gens. Les utilisateurs plus sensibles peuvent ajuster les paramètres sur la plupart des moniteurs pour le réduire encore plus.

Est-ce que 4 ms est bon pour les jeux ?

Non, même pas 4 ms n’est mauvais pour les jeux de compétition. Cela dépend du décalage d’entrée, pas seulement du temps de réponse. en fait, le temps de réponse pourrait être bien pire en raison du traitement du signal. Le Predator IPS d’Acer a 4 ms et 144 Hz et bat de nombreux panneaux TN de 1 ms en temps de latence réel.

DyAc provoque-t-il un décalage d’entrée ?

Re: DyAc a-t-il un impact sur le décalage d’entrée? DyAc n’ajoute aucune mise en mémoire tampon, donc non.

Les joueurs professionnels utilisent-ils DyAc ?

Que pensez-vous de la technologie DyAc qu’il propose ? La plupart des gens qui ont eu l’occasion de l’utiliser disent qu’il réduit le flou.

Le flou de mouvement augmente-t-il le décalage d’entrée ?

Oui, cela ajoute un décalage d’entrée, mais uniquement à cause de deux choses : d’abord si vous utilisez la synchronisation v pour limiter les fps pour une expérience ULMB fluide, et deuxièmement, à cause de la réduction de Hz par rapport à 144+. Mais à part cela, non, il ne devrait pas y avoir de décalage d’entrée spécialement ajouté à partir d’ULMB lui-même.

Comment réparer un moniteur de flou de mouvement ?

Le flou de mouvement oculaire peut être réduit en limitant la durée d’affichage d’une image. Comme mentionné précédemment, l’augmentation du taux de rafraîchissement d’un moniteur fonctionne pour cela, ainsi que l’introduction d’un effet stroboscopique, réalisé en éteignant le rétroéclairage entre les rafraîchissements, au lieu de le laisser allumé tout le temps.

Catégories : Technologie

Nicolas Desjardins

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